Starfield: Lansman Bilgileri, Oynanış Özellikleri, Anlatım ve Son Güncellemeler


Starfield: Lansman Bilgileri, Oynanış Özellikleri, Anlatım Ve Son Güncellemeler

Bethesda'nın geniş kapsamlı yeni uzay RPG'si hakkında bilmeniz gereken her şey burada.

Starfield, Bethesda Game Studios'un The Elder Scrolls'un 1994'teki lansmanından bu yana ilk orijinal evrenini oluşturuyor. Stüdyonun prestijli geçmişi göz önüne alındığında beklentiler şu şekilde: Özellikle bu uzay RPG'si, Redfall gibi diğer oyunlarda ve Xbox Series X|S için sınırlı sayıdaki birinci taraf oyunlarda elde edilen bazı yetersiz sonuçların ardından, Xbox için çok önemli bir sürüm olarak görüldüğü için çok yüksek.

Oyun, klasik Bethesda RPG unsurlarını korurken yeni bir evren sunuyor. Çıkış tarihi olan 6 Eylül'e çok yaklaştığımızda, platformlar, fiyatlandırma, oynanış, hikaye, harita boyutları, oynanış süresi, DLC'ler ve daha fazlası hakkındaki güncellemeler de dahil olmak üzere Starfield hakkında bilinen her şeyi içeren ayrıntılı bir rehber derledik.

Starfield Sürüm Ayrıntıları ve Fiyatlandırma

Xbox Series X|S ve PC (Microsoft Store ve Steam aracılığıyla) için 6 Eylül'de yayınlanacak olan Starfield'a, lansmandan hemen sonra Game Pass aracılığıyla erişilebilecek. Premium Sürümü, Premium Sürüm Yükseltmesini veya Constellation Sürümünü satın alanlar için 31 Ağustos'tan itibaren erken erişim mümkün olacak. Bethesda ayrıca oyunun küresel çıkış zamanlamasını da duyurdu.

Starfield fiyatları standart sürüm için 70 ABD dolarından, Digital Premium Sürümü için 100 ABD dolarından ve Constellation Sürümü için 300 ABD dolarından başlıyor (Daha fazlasını Starfield Özel'de görün) Sürümler ve Aksesuarlar). Erken oynamaya başlamanın en uygun maliyetli yolu, ayda 11 ABD Doları karşılığında Game Pass'e abone olmak ve ek 35 ABD Doları karşılığında Premium Sürüm Yükseltmesini almaktır.

Starfield ve PS5 Kullanılabilirliği

Starfield, Xbox'a özel olarak çıkıyor, bu da başlangıçta PS5'te bulunmayacağı anlamına geliyor. Halo'nun Sony konsollarında görülme ihtimaline benzer şekilde Starfield'ın daha sonra PlayStation'da bulunup bulunmayacağına dair güncel bir bilgi yok.

Steam Deck ile uyumluluk

Steam Deck kullanıcıları merak ediyor olabilir Starfield'ı cihazlarında oynayabiliyorlarsa. Sızan bir yama Starfield'ın uyumlu olacağını öne sürse de performans sorunları ortaya çıkabilir.

Starfield için Xbox Performansı

Starfield Xbox, 4K/30 FPS'de çalışacak. Xbox Sthe series X ve Xbox Sthe series S'de 1440p/30 FPS; Bethesda tutarlılık sağlamak için her iki sistemde de kare hızını 30 FPS'de kilitlemeyi tercih ediyor. Yönetmen Todd Howard, IGN'e bu seçimin aslına uygunluğu ön planda tuttuğunu ve tek tip bir deneyim sağladığını açıkladı. 'Oyunlarımızın sunduğu benzersiz deneyimden hiçbir şeyin ödün vermemesini her zaman sağlamak istiyoruz. Sorunsuz bir şekilde çalışır, çoğu zaman ayarlanan kare hızını aşar, ara sıra 60 FPS'ye ulaşır. Ancak konsollarda tutarlılığı korumak ve oyuncuların dikkatleri dağılmadan kendilerini oyuna kaptırmalarını sağlamak için bunu kilitliyoruz. Özellikle yoğun savaş senaryolarında harika hissettiriyor ve bu istikrara ihtiyacımız var çünkü oyunlarımız sonsuz olasılıkları barındıracak şekilde tasarlandı,' dedi Howard.

En Son Starfield Fragmanı ve Analizler

Haziran'da 11, Xbox Games Showcase sırasında Starfield'ın en son önemli fragmanı açıklandı, çünkü fragman yorumları oyunun anlatı öğelerine odaklanıyor ve düşündürücü bir anlatımla geliyor: 'HHumanity her zaman gizemdeki ayrıntıların peşinde olmuştur. Şaşırtıcı olan, yıldızların etki alanının bu kadar geniş olması değil, bizim bunu tahmin etmiş olmamızdır' — Anatole France'ın 19. yüzyıldan kalma The Garden of Epicurus adlı eserinden değiştirilmiş bir alıntı.

Starfield Youtube Gameplay Deneyim

Starfield'ın kökleri Bethesda RPG'nin özüne dayanır: kim olmak istediğine ve neyi başarmak istediğine karar vermek. Fallout'un kıyamet sonrası bir dünyada ve Elder Scrolls'un fantastik bir dünyada geçmesine benzer şekilde, Starfield bu soruları uzayın enginliğine taşıyor. Todd Howard, birçok yeni özelliği tanıtırken, Bethesda'nın önceki oyunlarının hayranlarının oynanışta tanıdık bir şeyler bulacağının garantisini veriyor. Bethesda'dan Ashley Chang, bunu 'Uzaydaki Skyrim'e' benzetiyor ve oyuncuların bir gemiye pilotluk yapabileceği, galaksiyi keşfedebileceği ve heyecan verici aktivitelere katılabileceği bir 'Han Solo simülatörüne' benzetiyor. Sizi neler bekliyor merak edenler için ilk oynanış görüntülerinin önizlemeleri mevcut.

Yer ve Savaş Mekaniği

Starfield hem birinci şahıs (Bethesda tarafından tercih edilir) hem de üçüncü şahıs görüşlerinde oynanış perspektifleri sunar. Savaş, gelişmiş atış ve hareket dinamikleri ile Fallout'tan daha hızlıdır. Oyunun silahları, istatistiklerini, görünümlerini ve işlevlerini etkileyen kapsamlı özelleştirme seçenekleriyle birlikte gelir. Savaşta ilgi çekici bir özellik, savaşlarda hareketliliği ve taktiksel avantajları artıran bir 'güçlendirme' ölçerle donatılmış jetpack'tir. Starfield Direct sunumunun sonunda, Star Wars'taki Force'u hatırlatan, karakterin düşmanları telekinetik olarak manipüle ettiğini gösteren başka bir savaş mekaniğiyle alay edildi. Beceri iyileştirmeleri, fiziksel, sosyal, dövüş, bilim ve teknolojiyi içeren kategorilerdeki oynanış eylemlerine dayalıdır.

Uzay Oynanış Dinamikleri

Starfield'ın oynanışının ikinci yarısı uzayda geçiyor; oyuncular hem heyecan verici hem de tehlikeli olacak şekilde tasarlanmış gemi savaşlarına katılıyorlar. Bu savaşlar, FTL ve Mechwarrior gibi oyunlarda görülen mekaniklerden esinlenerek, gücün çeşitli gemi sistemleri arasında stratejik olarak dağıtılmasına olanak tanıyan bir güç dağıtım sistemini içerir. Oyuncular it dalaşının yanı sıra diğer gemileri yanaştırabilir, ele geçirebilir veya devre dışı bırakabilir ve onları ele geçirebilir. Bir gemi sahiplenildiğinde ona herhangi bir uzay limanından erişilebilir. Uzaydan gezegen yüzeylerine geçiş kesintisiz değildir; Howard'ın da belirttiği gibi, oyun bu iki deneyimi belirgin bir şekilde ayırıyor.

Diyalog Sistemi

Bethesda geleneğini sürdüren Starfield, dallara ayrılan ve etkili bir diyalog sistemine sahiptir. Howard, karakterlerle doğrudan etkileşime odaklanan ve anlatının yönünü etkilemek için birden fazla yanıt seçeneği sunan klasik Bethesda diyalog stiline bir geri dönüş olduğunu belirtti.

Starfield'ın Diyalog ve Etkileşimli Sistemleri

Starfield, 250.000'den fazla diyalog satırına sahip geniş senaryo, Fallout 4'ün iki katından fazla ve Skyrim'inkini dört kattan fazla aşıyor. Fallout 4'ten farklı olarak, Starfield'daki kahramanın sesli bir rolü olmayacak ve oyuncuların karaktere kendi yorumlarını yansıtmalarına olanak tanıyacak.

Oyun, Oblivion'daki diyalog mini oyununun geliştirilmiş bir versiyonunu yeniden sunuyor. Tanıdık olmayanlar için Oblivion'un diyaloğu hayranlık, şaka, övünme ve zorlama gibi bölümlere ayrılmış bir çarkı içeriyordu. Oyuncular bunları, konuşma sanatı veya rüşvet gibi becerilerden yararlanarak turlar aracılığıyla bir NPC'nin eğilimini etkilemek için kullanacaklardır. Bu sistemin Starfield'a nasıl uyarlanacağına dair ayrıntılar çok az, ancak yalnızca diyalog seçiminin ötesinde sohbetlere katılmanın gelişmiş bir yolunu vaat ediyor.

Üs Oluşturma ve Özelleştirme

Fallout 4, Starfield'da üs inşası geri dönüyor ve oyuncuların çeşitli gezegenlerde ileri karakollar inşa etmelerine olanak tanıyor. Bu yapılar, stratejik faydalar ve kişisel keyif sağlayan evler, kaynak merkezleri veya araştırma tesisleri olarak işlev görebilir.

Boya rengi gibi kozmetik değişikliklerden hızı etkileyen birleşik yükseltmelere kadar uzanan seçeneklerle gemi özelleştirmesi de öne çıkan bir özelliktir. ve savunmasavunma faydası. Bu sistem, uzay keşfinin taktiksel ve estetik unsurlarını geliştirerek derin düzeyde bir kişiselleştirme vaat ediyor.

Karakter Yaratımı ve Oynanış

Starfield, Bethesda'nın bugüne kadarki en ayrıntılı karakter yaratma sistemini tanıtıyor. Yüz ve vücut özellikleri için 40 ön ayar seçeneği ve kapsamlı kişiselleştirme özellikleri içerir. Oyuncular, Diplomat İçin Diplomasi gibi belirli beceriler kazandıran bir arka plan seçerek başlarlar ve hem yararları hem de sakıncaları olan, rol yapma deneyimini zenginleştiren en fazla üç özelliği seçebilirler.

Gezegen Keşifleri ve Yerleşimler.

Oyunda 100'den fazla yıldız sistemi ve 1.000'den fazla gezegen bulunuyor ve bunların %10'u yaşam formlarına ev sahipliği yapıyor. Prosedürel oluşturmanın yoğun kullanımına rağmen Starfield, keşfedilecek çok çeşitli ortamlar sunarak önceki Bethesda oyunlarından daha fazla el yapımı içerik içeriyor.

Starfield'ın şehirleri dinamik olduğu kadar çeşitlidir. Kuzey'den Birleşik Kolonilerin genişleyen başkenti Atlantis'ten zevke adanmış bir şehir olan Neon'a kadar titizlikle hazırlanmış kentsel ortamlar, bu şehirlerde mülk edinerek Starfield'ın karmaşık dünyasına daha da entegre olabilir.

Anlatı ve Gruplar

Ana hikayenin tamamlanmasının 30-40 saat sürmesi bekleniyor; bu, oyunun önemli bir bölümünü oluşturuyor ancak keşfedilmeye hazır olanın sadece küçük bir kısmı. Hikaye, oyuncuların uzay kaşiflerinden oluşan bir organizasyon olan Constellation'a katılmasıyla insanlığın uzaya doğru genişlemesine odaklanıyor. Oyun, her biri benzersiz perspektifler ve görevler sunan idealist United Colonies ve zorlu Freestar Collective gibi çeşitli grupları içeriyor.

DLC ve Motor Yenilikleri

Starfield, Bethesda'nın oyun sonrası destek geleneğini sürdürecek-daha önce duyurulmuş olan 'Shattered Space'i de içeren DLC ile çıkış. Oyun, animasyon ve prosedür oluşturmada büyük iyileştirmeler vaat eden yeni Creation 2 Engine kullanılarak geliştirildi. Bu revizyon, lansman sırasında daha az hata içeren bir oyuna katkıda bulunarak Bethesda'nın oyunları için yeni bir standart belirliyor.

Starfield, tamamı tek bir ortamda belirlenen keşif, kişiselleştirme ve derin anlatım katılımının iddialı bir karışımı olarak şekilleniyor. zengin ayrıntılara sahip yıldızlararası ortam.

Daha harika oyunları seviyorsanız son popüler oyun olan Disappointment among PlayStation'a bakabilirsiniz.

© Copyright 2019 BestCrazyGames.com